v1.3.4更新日志
新领袖适配
  • 德川家康LA:删除在日本首都6单元格内的城市为100%忠诚。删除研究完“飞行”后,每有一个区域则+1ICON_TOURISM旅游业绩。
  • 苏莱曼一世(大帝)LA:改为在每个时代额外获得所有着力点加成。
  • 纳迪尔沙阿LA:改为进攻满生命值的单位或城市时+7ICON_STRENGTH战斗力。占领城市时摧毁其所有区域和建筑,并根据区域类型或建筑的前置区域类型获得等同于其基础ICON_PRODUCTION生产力消耗的产出:学院、军营和工业区提供ICON_SCIENCE科技值,圣地,剧院广场,娱乐中心和水上乐园提供ICON_CULTURE文化值,其余区域提供4倍ICON_GOLD金币。
间谍改动
  • 间谍全局调整
    • 间谍:造价200+25nICON_PRODUCTION生产力改为80+10nICON_PRODUCTION生产力,维护费从4ICON_GOLD金币改为1ICON_GOLD金币。
    • 间谍移动到其他市中心的基础时间从4回合改为3回合,部署时间改为0回合。
    • 目的地区域对移动时间的影响:商业中心从3回合变为2回合,新增学院和剧院广场2回合,运河1回合。
    • 间谍逃脱成功率从基础10%改为50%,并优化了间谍逃跑相关参数,相对更易逃脱。
    • 为避免缩短任务时间的效果叠加导致任务回合数变为负数,文化成为某文明主流后,在该文明的间谍任务缩短时间50%改为15%。
    • 为降低部分玩家早期遭遇AI间谍攻击的困扰,降低了AI间谍对玩家城市执行任务的成功率和意愿。
  • 间谍任务调整
    • 调整部分间谍攻击任务的难度和回合数,具体如下所示,其中四个数字分别为基础难度/进攻间谍等级增益/戒备等级减益/防守间谍等级减益。
    • 窃取科技提升(复制已完成/已获得尤里卡科技的尤里卡),4回合,10/3/0/5。
    • 煽动骚乱(降低主要文明城市忠诚度),4回合,11/3/0/5,增强,改为降低55点,该间谍每有一个间谍升级则多降低15点。
    • 捏造丑闻(去除城邦内其他文明使者),8回合,13/3/0/0,增强,改为驱逐5个,该间谍每有一个间谍升级则多驱逐2个。
    • 盗取巨作(偷剧院槽位里的东西),6回合,13/3/3/5。
    • 抽取资金,6回合,14/3/3/5。
    • 破坏生产(破坏工业区建筑),6回合,17/3/3/5。
    • 破坏堤坝(并引发大洪水),6回合,18/3/3/5。
    • 陷害总督,8回合,19/3/3/5。
    • 破坏火箭研究(破坏宇航中心),16回合,20/3/6/5。
    • 获取情报源,2回合,持续时间12回合。
    • 建立情报站:4回合。
    • 更多内容请查询游戏内百科“间谍和间谍活动”条目。
  • 间谍升级调整
    • 移除游击队领袖、火箭专家、隐秘行动、掩饰和王牌驾驶员。玩家的间谍免费获得王牌驾驶员能力(逃离时+4等级)。
    • 新增间谍升级向导:就位后,6个单元格内的友方单位+1ICON_MOVEMENT移动力。
    • 新增间谍升级观察者:+2视野范围,视野穿过地形和地貌,且能够发现隐形单位。
  • 间谍相关建筑调整
    • 领事馆:新增间谍可选任意升级。新增本城生产间谍时+50%建造速度。移除防守间谍加成。
    • 外交办:新增新生产的间谍免费升级为探员。移除间谍可选任意升级。
    • 区域议会中心:新增领土内的敌方间谍下降3级。
    • 世界议会总部:新增间谍出击时+3级成功率,领土内的敌方间谍下降3级。
  • 阿玛尼调整
    • 升级线改动:左二能够连接右三,右二能够连接左三。
    • 基础能力:新增在我方城市就职时+5影响力。
    • 左二本地线人更名为鹰巢:新增在任意城市就职时提供2个间谍头衔。在我方城市就职时,在该城市用信仰购买间谍的花费从减少25%改为减少50%。
    • 左三伪装:我方间谍出击时+1级成功率改为+2级。
    • 中四幕后主脑:我方间谍出击时+1级和在领土内敌方间谍等级下降1均改为2级。
  • 间谍相关文明领袖调整
    • 美国:新增每个外交区和外交区建筑+1间谍容量。
    • 凯瑟琳·德·美第奇(黑王后)LA从“凯瑟琳的亲卫队”重命名为“舍农索城堡”:商人+2视野范围改为平民单位和侦察单位+1视野范围,间谍+2视野范围改为+3。除了城堡科技以外,政治哲学后勤补给市政也会各解锁1个免费的间谍和间谍容量。
文明&领袖改动
  • 狄多腓尼基:调整了LA/UA/UU/UD文本,迁都项目从100~300ICON_PRODUCTION生产力改为50ICON_PRODUCTION生产力~100ICON_PRODUCTION生产力。上调U型港海军单位建造速度到50%。
  • 凯瑟琳·德·美第奇(寻欢作乐):调整了LA文本。宫廷盛会项目从80~640ICON_PRODUCTION生产力改为50~400ICON_PRODUCTION生产力。
  • 阿基坦的埃莉诺(法国)阿基坦的埃莉诺(英国):调整了LA文本。爱之审判项目从80~640ICON_PRODUCTION生产力改为50~400ICON_PRODUCTION生产力。
  • 查理曼:每个专业化区域为城市中每位ICON_CITIZEN公民+0.1ICON_SCIENCE科技值和+0.1ICON_CULTURE文化值产出。解锁“文学传统”市政以后,获得特色单位圣骑士。每招募一个ICON_GREATWRITER大作家获得一个免费的圣骑士。
  • 马普切增加马的3级关联。UA:所有靠山的区域(不包含奇观)+1ICON_FOOD食物和+1ICON_FAITH信仰值,相邻山脉单元格的改良设施+1ICON_FOOD食物和+1ICON_FAITH信仰值。单位如果相邻山脉单元格开始一个回合,会获得1 ICON_MOVEMENT 移动力加成。
  • 莱夫扎茹LA:与自由城市或处在黄金/英雄时代中的文明作战时+5 ICON_STRENGTH 战斗力。ICON_GOVERNOR 总督就职城市中生产的所有单位的战斗经验值+50%。
城邦改动
  • 阿尔及尔:改为海军袭击者+3ICON_STRENGTH战斗力,获得的经验值+50%。
  • 威尼斯:改为拥有总督就职的城市每ICON_CITIZEN人口产出2ICON_GOLD金币。
区域&建筑改动
  • 谒见厅:所有城市+1ICON_AMENITIES宜居度、+2ICON_HOUSING住房、+15%人口增长速度。本城建造奇观、区域和建筑时加速30%,可以无视ICON_CITIZEN人口限制额外建造1个区域。奖励1个ICON_GOVERNOR总督头衔。
  • 化工厂:增加基础产出2ICON_PRODUCTION生产力。
  • 祭坛:所在城市每位ICON_CITIZEN公民+0.5ICON_FAITH信仰值。允许购买传教士(只能使用ICON_FAITH信仰值进行购买)。
  • 边关:每回合消耗2 ICON_RESOURCE_HORSES 马和2 ICON_RESOURCE_IRON 铁额外提供4点影响力点数。
  • 商业中心专家基础产出由4ICON_GOLD金币变为6ICON_GOLD金币。
  • 工商会馆金属铸造解锁,200ICON_PRODUCTION生产力,基础产出10ICON_GOLD金币6环辐射,以本城为终点的国内ICON_TRADEROUTE贸易路线+4ICON_GOLD金币。
  • 商人中心公会解锁,225ICON_PRODUCTION生产力,基础产出10ICON_GOLD金币,本城+5%金,以本城为起点的国际ICON_TRADEROUTE贸易路线+6ICON_GOLD金币。
  • 银行印刷术解锁,250ICON_PRODUCTION生产力,基础产出20金币,城市中每位ICON_CITIZEN公民+3ICON_GOLD金币。
  • 保护区:移回了三级建筑。三级建筑的文本提示在建造界面可能存在显示错误,建造完成后在城市界面可以看到正确的显示。
  • 地貌生态环保专局:每种地貌+5ICON_SCIENCE科技值+5ICON_CULTURE文化值改为+3ICON_SCIENCE科技值+3ICON_CULTURE文化值,全收集3倍改为4倍。
  • 自然名胜旅游专局:全收集3倍改为4倍。
  • 物种多样性维护专局:每种生物资源+5ICON_FOOD食物+5ICON_CULTURE文化值改为+2ICON_GOLD金币+2ICON_CULTURE文化值,全收集3倍改为4倍。
  • 不可再生资源管理专局:每种矿产资源+5ICON_PRODUCTION生产力+5ICON_SCIENCE科技值改为+2ICON_PRODUCTION生产力+2ICON_SCIENCE科技值,全收集3倍改为4倍。
奇观改动
伟人改动
  • 宾根的希尔德加德:改为获得100ICON_FAITH信仰值。使用次数改为2。
  • 张衡:改为触发“工程”的 ICON_TECHBOOSTED 尤里卡。奖励1项当前可以研究的古典科技(点击科技树上的科技图标来选择被奖励的科技)。
  • 葛丽丝·霍普:奖励的2项可以手动选择(点击科技树上的科技图标来选择被奖励的科技)。
政体&政策改动
  • 奇观误国:增强为建造远古到文艺复兴奇观+25%建造速度,全国-25%ICON_GOLD金币。
  • 独裁统治传承效果:改为所有宫殿、市政广场建筑、外交区建筑提供+3ICON_FOOD食物和+3ICON_PRODUCTION生产力。
  • 古典共和传承效果:改为你的每个拥有专业化区域的城市+1ICON_HOUSING住房、+1ICON_AMENITIES宜居度、+1ICON_SCIENCE科技值和+1ICON_CULTURE文化值。
  • 棱堡:取消被公共工程取代。
信条改动
改良改动
总督改动
  • 瑞娜:林业管理改名财政大臣。
  • 莫克夏基础升级:此城对相邻城市释放的宗教压力强度加倍。每个公民产出2 ICON_FAITH 信仰值。就职需要3回合。
文本和bug修复
  • 法国:初步调整了UA和UI文本。
  • 随军牧师:修复了随军牧师信条在传教单位身上文本错误显示为“十字军”的BUG。
  • 雅德维加波兰:初步调整了LA/UA/STUU文本。
  • 塔玛丽格鲁吉亚:初步调整了LA/UA/UU文本,修复了STUU文本BUG。
  • 日本UA:改名为大化改新。
  • 北条时宗LA:改名为镰仓幕府。
  • 修复了宗教移民读取存档会额外赠送大预言家点数的bug。
  • 修复了Cheat Map Editor等需要点击地图的模组不能正常生效的bug。
项目改动
  • 区域项目统一改为历史哲学解锁,恢复伟人点产出。
AI调整
  • 王子以上难度AI加成所有区域和建筑+1对应伟人点不再排除圣地。
  • 提高了AI对除了大科学家以外所有伟人的价值判定。
  • 平衡了AI对产出的判定,提高了AI建造工业区的倾向。
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