远古时代
古典时期
中世纪
工业时代
现代
原子能时代
信息时代
未来时代
战术
描述
近战单位获得能力:与至少一个友方近战单位相邻时+3 [ICON_STRENGTH] 战斗力。
远程单位获得能力:从丘陵上发动攻击时+5 [ICON_STRENGTH] 战斗力。
轻骑兵单位获得能力:与单位作战时+5[ICON_STRENGTH] 战斗力。
抗骑兵单位获得能力:不再受到来自单位受伤程度的 [ICON_STRENGTH] 战斗力减益。
引言
战术意味着用你所拥有的东西做你所能做的事。
——索尔·阿林斯基
策略需要推理力;战术需要观察力。
——马克思·尤伟
ICON_TECH_MILITARY_TACTICS
特点
时代
文艺复兴时期
科技消耗
1350 [ICON_SCIENCE] 科技值
尤里卡
招募1位大将军。
科技树
前置
作为以下科技的前置
语言