简介
通用改良
农场
古罗马堡垒
市立公园
行业
公司
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矿山
采石场
伐木场
牧场
营地
芦苇屋
渔船
绿洲花园
渔场
堡垒
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集装箱码头
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穿山隧道
飞机跑道
滑雪场
跨国公司
离岸油轮
海上石油钻机
太阳能发电厂
风力发电厂
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地热发电厂
离岸风力发电厂
通用改良
特色改良
奥尔梅克头像
金字形神塔
阿卡萨城堡
修道院
摩艾石像
卡霍基亚土墩
纳斯卡巨画
梯田农场
帕堡
印加路网
巴特依
大寺
圆顶市集
商站
棚屋
梯井
狮身人面像
坟墩
努比亚金字塔
马普切木人
滨海圩田
淤滩圩田
波斯庭院
大庄园
内陆牧场
长城
高尔夫球场
冰球场
独石教堂
甘榜屋
传教团
城堡庄园
生态博物馆
特色改良
牧场
描述
解锁建造者建造牧场的能力。
+1
生产力。研究“轮子”科技后,若建造在丘陵上,额外+1
生产力(纹章学后失效)。研究“货币”科技后,每相邻1个商业中心单元格则+3
金币。
只能在有效资源上建造。如果建在战略资源上,城市则可以利用该资源。
相邻加成
+3
金币,来自每个相邻
内陆牧场
单元格,需求新殖民主义。
+1
科技值,来自每个相邻
内陆牧场
单元格,需求基因工程。
+3
金币,来自每个相邻
内陆牧场
单元格,需求纺织。
+1
生产力,来自每个相邻
内陆牧场
单元格,需求批量生产。
+3
金币,来自每个相邻
商业中心
单元格,需求货币。
+3
金币,来自每个相邻
水上市场
单元格,需求货币。
+3
金币,来自每个相邻
曼丁哥市场
单元格,需求货币。
特点
+1
生产力
+1
生产力,需求
马鞍
+1
生产力,需求
纹章学
+1
食物,需求
批量生产
+3
金币,需求
卫生设备
+1
食物,需求
制冷技术
+3
金币,需求
金融学
+3
金币,需求
现代航空
+1
生产力,需求
基因工程
+1
生产力,需求
机器人技术
+0.5
住房
掠夺产出:25 生命值
要求
科技
畜牧业
可被以下单位建造
牧人
建造者
资源
羊绒
牛
汗血马
瘤牛
火腿
马
大羊驼
羊
骆驼
奶酪
语言
中文(简体)
English (United States)