简介
通用区域
市中心
商业中心
港口
圣地
蓄水池
学院
保护区
外交区
市政广场
军营
娱乐中心
剧院广场
工业区
社区
运河
堤坝
水上乐园
航空港
宇航中心
通用区域
特色区域
跑马场
伊坎达
曼丁哥市场
水上市场
皇家海军船坞
U型港
拉夫拉修道院
水渠
书院
天文台
草屋
姆班赞
城池
街头狂欢节
卫城
商业同业工会
奥皮杜姆
科帕卡瓦纳
特色区域
水上市场
描述
暹罗特色区域。替代“商业中心”,且建造花费更低。为本城的资源+3
金币。如果相邻河流建造,则为本城相邻河流的区域+1
食物和
生产力。不能建造在丘陵上。
本城出发的
贸易路线+2
金币。
相邻加成
+1
金币,来自每个相邻加成资源单元格。
+3
金币,来自每个相邻
运河
单元格。
+2
金币,来自每个相邻
集装箱码头
单元格。
+2
金币,来自每个相邻
U型港
单元格。
+1
金币,来自每个相邻
外交区
单元格。
+1
金币,来自每个相邻区域单元格。
+1
金币,来自每个相邻
市政广场
单元格。
+2
金币,来自每个相邻
商业同业工会
单元格。
+2
金币,来自每个相邻
港口
单元格。
+2
金币,来自每个相邻奢侈资源单元格。
+3
金币,来自每个相邻
穿山隧道
单元格。
+2
金币,来自每个相邻棉花堡单元格。
+2
金币,如果相邻河流。
+2
金币,来自每个相邻
皇家海军船坞
单元格。
+1
金币,来自每个相邻稀树草原单元格。
+2
金币,来自每个相邻
仓库
单元格。
特点
特属于
暹罗
取代
商业中心
+1
大商人点数
+1
专家槽位
掠夺产出:50
金币
专家产出
+6
金币
+4
大商人点数
贸易产出
国内目的地
+1
生产力
国际目的地
+3
金币
要求
市政
对外贸易
生产力消耗
基准花费:60
生产力
此前每个水上市场额外花费:12
生产力
建筑
通用建筑
货栈
市场
铸币厂
工商会馆
商人中心
银行
市场部
商务写字楼
证券交易所
语言
中文(简体)
English (United States)