市中心
军营
学院
圣地
娱乐中心
港口
剧院广场
工业区
蓄水池
航空港
水上乐园
市政广场
社区
堤坝
保护区
外交区
运河
铸币厂
说明
+1 [ICON_TRADEROUTE] 贸易路线容量。城市中每个 [ICON_RESOURCE_GOLD] 黄金、 [ICON_RESOURCE_SILVER] 银、 [ICON_RESOURCE_SEASHELLS] 货贝和 [ICON_RESOURCE_COPPER] 铜 +3 [ICON_GOLD] 金币。
特点
以下产出延伸到市中心或社区在4单元格内的所有城市(前提是其尚未从其他的此建筑获得加成)。
+8 [ICON_GOLD] 金币
+2 [ICON_GREATMERCHANT] 大商人点数
+1 [ICON_CITIZEN] 专家槽位
摇滚乐队提供的 [ICON_TOURISM] 旅游业绩 +250
专家产出
+2 [ICON_GOLD] 金币
要求
区域
互相排斥
科技
生产力消耗
110 [ICON_PRODUCTION] 生产力
购买成本
440 [ICON_GOLD] 金币
维护费用
1 [ICON_GOLD] 金币
语言