市中心
军营
学院
圣地
娱乐中心
港口
商业中心
剧院广场
工业区
蓄水池
航空港
水上乐园
市政广场
堤坝
保护区
外交区
运河
垃圾回收中心
说明
此城单元格+1魅力。每位 [ICON_CITIZEN] 市民 +0.5 [ICON_PRODUCTION] 生产力和+1 [ICON_GOLD] 金币;此城 [ICON_POWER] 供电充足时,该效果翻倍。未受伤的陆军或空军单位可以被在该单元格上回收装备,返还等同于 [ICON_PRODUCTION] 生产力消耗 200%的 [ICON_GOLD] 金币;如果该单位消耗战略资源,则会根据消耗的战略资源类型和数量,返还 [ICON_GOLD] 额外的金币;未受伤的海军单位则可以在本城的港口回收装备。

[ICON_GOLD] 金币回收公式:
返还 [ICON_GOLD] 金币 = 200% × [ICON_PRODUCTION] 基础造价 + 战略系数 × 战略资源消耗数量
[ICON_RESOURCE_IRON] 战略系数:
[ICON_RESOURCE_HORSES] 10 [ICON_PRODUCTION][ICON_RESOURCE_IRON] 15 [ICON_PRODUCTION][ICON_RESOURCE_NITER] 20 [ICON_PRODUCTION][ICON_RESOURCE_COAL] 50 [ICON_PRODUCTION]
[ICON_RESOURCE_OIL] 100 [ICON_PRODUCTION][ICON_RESOURCE_ALUMINUM] 200 [ICON_PRODUCTION][ICON_RESOURCE_URANIUM] 500 [ICON_PRODUCTION]
特点
+3 [ICON_PRODUCTION] 生产力
[ICON_POWER] 供电充足时,额外+6 [ICON_PRODUCTION] 生产力
+1 [ICON_AMENITIES] 宜居度
+2 [ICON_CITIZEN] 专家槽位
摇滚乐队提供的 [ICON_TOURISM] 旅游业绩 +300
专家产出
+1 [ICON_PRODUCTION] 生产力
要求
区域
(任意)建筑
互相排斥
科技
生产力消耗
450 [ICON_PRODUCTION] 生产力
购买成本
1800 [ICON_GOLD] 金币
维护费用
7 [ICON_GOLD] 金币
电力成本
4 [ICON_POWER] 电力
语言