市中心
军营
学院
圣地
娱乐中心
港口
商业中心
工业区
蓄水池
航空港
水上乐园
市政广场
社区
堤坝
保护区
外交区
运河
广播中心
说明
本城 [ICON_CULTURE] 文化值+10%,此城 [ICON_POWER] 供电充足时额外+10% [ICON_CULTURE] 文化值。所在城市中的 [ICON_GREATWORK_MUSIC] 音乐巨作产出的 [ICON_TOURISM] 旅游业绩+100%。
特点
取代者
以下产出延伸到市中心或社区在6单元格内的所有城市(前提是其尚未从其他的此建筑获得加成)。
+5 [ICON_CULTURE] 文化值
[ICON_POWER] 供电充足时,额外+5 [ICON_CULTURE] 文化值
+4 [ICON_GREATMUSICIAN] 大音乐家点数
+1 [ICON_CITIZEN] 专家槽位
+1 [ICON_GREATWORK_MUSIC] 音乐巨作槽位
摇滚乐队提供的 [ICON_TOURISM] 旅游业绩 +400
专家产出
+1 [ICON_CULTURE] 文化值
-1 [ICON_GOLD] 金币
要求
区域
(任意)建筑
互相排斥
科技
生产力消耗
600 [ICON_PRODUCTION] 生产力
购买成本
2400 [ICON_GOLD] 金币
维护费用
10 [ICON_GOLD] 金币
电力成本
3 [ICON_POWER] 电力
语言