简介
通用改良
农场
古罗马堡垒
市立公园
行业
公司
瞭望塔
种植园
矿山
采石场
伐木场
牧场
营地
芦苇屋
渔船
绿洲花园
渔场
堡垒
海洋家园
火车站
仓库
集装箱码头
[zh_Hans_CN:LOC_IMPROVEMENT_LEU_TRANSNATIONAL_NAME]
飞机跑道
穿山隧道
油井
海滨度假区
海上石油钻机
[zh_Hans_CN:LOC_IMPROVEMENT_LEU_TRANSNATIONAL_SEA_NAME]
滑雪场
导弹发射井
地热发电厂
离岸风力发电厂
太阳能发电厂
风力发电厂
通用改良
特色改良
奥尔梅克头像
金字形神塔
阿卡萨城堡
修道院
摩艾石像
卡霍基亚土墩
纳斯卡巨画
梯田农场
帕堡
巴特依
大寺
圆顶市集
商站
棚屋
津巴布韦石城
坟墩
狮身人面像
努比亚金字塔
马普切木人
印加路网
滨海圩田
梯井
柏柏尔井渠
淤滩圩田
内陆牧场
波斯庭院
大庄园
长城
拉玛苏像
高尔夫球场
冰球场
独石教堂
甘榜屋
城堡庄园
传教团
生态博物馆
特色改良
大庄园
说明
解锁建造者建造大哥伦比亚特色改良大庄园的能力。
+1
生产力、+0.5
住房。每相邻1个种植园+1
生产力,每相邻2个大庄园+1
食物,随着科技与市政的研究,还将提供更多
食物,
生产力。种植园每相邻2个大庄园+1
生产力,解锁“银行业”科技后额外+2
金币。只能建造在雨林、平原、平原丘陵、草原和草原丘陵或木本沼泽上上。
解锁“扶壁”科技后,可以建造在泛滥平原上。
相邻加成
+1
生产力,来自每个相邻
大庄园
单元格,需求公会。
+1
食物,来自每2个相邻
大庄园
单元格,中世纪集市后失效。
+1
食物,来自每个相邻
大庄园
单元格,需求殖民主义。
+1
食物,来自每个相邻
大庄园
单元格,需求中世纪集市。
+2
生产力,来自每个相邻
种植园
单元格,需求重商主义。
+1
生产力,来自每个相邻
种植园
单元格,重商主义后失效。
+1
食物,来自每个相邻
种植园
单元格,需求封建主义。
特点
特属于
大哥伦比亚
+1
生产力
+0.5
住房
掠夺产出:25 生命值
要求
科技
历法
可被以下单位建造
建造者
语言
中文(简体)
English (United States)