简介
通用改良
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古罗马堡垒
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渔场
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跨国公司
离岸油轮
海上石油钻机
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风力发电厂
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地热发电厂
离岸风力发电厂
通用改良
特色改良
奥尔梅克头像
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卡霍基亚土墩
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巴特依
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圆顶市集
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梯井
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努比亚金字塔
马普切木人
滨海圩田
淤滩圩田
波斯庭院
大庄园
内陆牧场
长城
高尔夫球场
冰球场
独石教堂
甘榜屋
传教团
城堡庄园
生态博物馆
特色改良
营地
描述
解锁建造者建造营地的能力。
+1
食物。研究“箭术”科技后,若建造在地貌上,额外+1
生产力(中世纪集市后失效)。研究“货币”科技后,每相邻1个商业中心单元格则+3
金币。
只能在有效资源和稀树草原上建造。解锁“弓箭”科技后也可建造在森林上。解锁“公会”市政后也可建造在雨林上。
如建在奢侈品资源上,城市则能利用该资源。
相邻加成
+3
金币,来自每个相邻
商业中心
单元格,需求货币。
+3
金币,来自每个相邻
水上市场
单元格,需求货币。
+3
金币,来自每个相邻
曼丁哥市场
单元格,需求货币。
特点
+1
食物
+1
生产力,需求
纺织
+1
生产力,需求
中世纪集市
+1
食物,需求
演化论
+3
金币,需求
殖民主义
+1
食物,需求
制冷技术
+3
金币,需求
金融学
+1
生产力,需求
基因工程
+3
金币,需求
新殖民主义
+3
金币,需求
全球化
+0.5
住房
掠夺产出:25
信仰值
要求
科技
畜牧业
可被以下单位建造
牧人
建造者
资源
螃蟹
鹿
野牛
皮草
蜂蜜
象牙
水豚
狮子
铁皮石斛
蘑菇
企鹅
虎
箭毒蛙
松露
狼
语言
中文(简体)
English (United States)