营地
描述
解锁建造者建造营地的能力。

+1 [ICON_FOOD] 食物。研究“箭术”科技后,若建造在地貌上,额外+1 [ICON_PRODUCTION] 生产力(中世纪集市后失效)。研究“货币”科技后,每相邻1个商业中心单元格则+3 [ICON_GOLD] 金币。

只能在有效资源和稀树草原上建造。解锁“弓箭”科技后也可建造在森林上。解锁“公会”市政后也可建造在雨林上。

如建在奢侈品资源上,城市则能利用该资源。
相邻加成
+3 [ICON_GOLD] 金币,来自每个相邻商业中心单元格,需求货币。
+3 [ICON_GOLD] 金币,来自每个相邻水上市场单元格,需求货币。
+3 [ICON_GOLD] 金币,来自每个相邻曼丁哥市场单元格,需求货币。
ICON_IMPROVEMENT_CAMP
特点
+1 [ICON_FOOD] 食物
+1 [ICON_PRODUCTION] 生产力,需求纺织
+1 [ICON_PRODUCTION] 生产力,需求中世纪集市
+1 [ICON_FOOD] 食物,需求演化论
+3 [ICON_GOLD] 金币,需求殖民主义
+1 [ICON_FOOD] 食物,需求制冷技术
+3 [ICON_GOLD] 金币,需求金融学
+1 [ICON_PRODUCTION] 生产力,需求基因工程
+3 [ICON_GOLD] 金币,需求新殖民主义
+3 [ICON_GOLD] 金币,需求全球化
+0.5 [ICON_HOUSING] 住房
掠夺产出:25 [ICON_FAITH] 信仰值
语言