简介
通用区域
市中心
商业中心
港口
圣地
蓄水池
学院
保护区
外交区
市政广场
军营
娱乐中心
剧院广场
工业区
社区
运河
堤坝
水上乐园
航空港
宇航中心
通用区域
特色区域
跑马场
伊坎达
曼丁哥市场
水上市场
皇家海军船坞
U型港
拉夫拉修道院
水渠
书院
天文台
草屋
姆班赞
城池
街头狂欢节
卫城
商业同业工会
奥皮杜姆
科帕卡瓦纳
特色区域
城池
描述
越南特色区域,替代“军营”。
每与2个区域相邻+1
生产力。产出等同于
生产力相邻加成的
文化值。研究完“飞行”科技后,将获得与
生产力产量相等的
旅游业绩。所在城市可以无视
人口限制额外建造1个区域。建造花费更低、无法建在市中心周围。
对陆地军事单位+10%建造速度。本城改良的战略资源+1
科技值,正确改良的战略每回合积累+2。
相邻加成
+2
生产力,来自每个相邻
航空港
单元格。
+1
生产力,来自每个相邻
飞机跑道
单元格。
+1
生产力,来自每个相邻
外交区
单元格。
+1
生产力,来自每2个相邻区域单元格。
+1
生产力,来自每个相邻
堡垒
单元格。
+1
生产力,来自每个相邻
市政广场
单元格。
+2
生产力,来自每个相邻战略资源单元格。
+1
生产力,来自每个相邻
帕堡
单元格。
+1
生产力,来自每个相邻
导弹发射井
单元格。
+3
生产力,来自每个相邻
穿山隧道
单元格。
+1
生产力,来自每个相邻
古罗马堡垒
单元格。
特点
特属于
越南
取代
军营
+1
大将军点数
+1
专家槽位
专家产出
+1
生产力
+1
食物
+4
大将军点数
贸易产出
国内目的地
+1
生产力
国际目的地
+1
生产力
要求
科技
铸铜术
生产力消耗
60
生产力
维护费用
1
金币
建筑
通用建筑
兵营
马厩
边关
募兵所
兵工厂
补给站
军事政治处
军事学院
军事研究院
语言
中文(简体)
English (United States)