莫克夏
本城对相邻城市释放的宗教压力强度加倍。+4 [ICON_GREATPROPHET] 大预言家点数。本城信仰宗教后每 [ICON_CITIZEN] 人口产出2 [ICON_FAITH] 信仰值。就职需要3回合。
赛义德
本城训练的传教士、使徒、上师、审判官+1 [ICON_MOVEMENT] 移动力,+1使用次数。此城训练的宗教武装单位+1 [ICON_MOVEMENT] 移动力。在本城购买传教士、使徒、上师、审判官时-20%花费。
因信称义
距离就职城市市中心6个单元格内的圣地的相邻加成+100%,+2 [ICON_AMENITIES] 宜居度。
主保圣人
此城中生产的使徒和武僧首次升级时将额外获得1次升级。本城训练的宗教单位和宗教武装单位+5 [ICON_STRENGTH] 战斗力。本城遗物+300% [ICON_TOURISM] 旅游业绩产出和+50% [ICON_FAITH] 信仰值产出。
神圣建筑师
城市可使用 [ICON_FAITH] 信仰值购买单位神圣建筑师。该单位进入未完成区域时,可完成区域建造并消耗等于该区域基础 [ICON_PRODUCTION] 生产力花费2倍的 [ICON_FAITH] 信仰。
普世牧首
距离就职城市市中心6个单元格内的区域提供等同于相邻加成的 [ICON_FAITH] 信仰值。
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