本城生产的所有建造者+1建造次数,+2 [ICON_MOVEMENT] 移动力。
建筑大师
本城在建造奇观时加速20%。本城建成奇观后获得等同于其 [ICON_PRODUCTION] 生产力25%的 [ICON_GREATENGINEER] 大工程师点数。本城的奇观基础产出+100%。
乡村规划
本城已改良单元格+1 [ICON_PRODUCTION] 生产力。城市中每位 [ICON_CITIZEN] 公民提供+0.5 [ICON_PRODUCTION] 生产力。
基础设施
环境效应无法对此城市的改良设施、建筑与区域造成伤害。距离就职城市4个单元格内的区域相邻加成+50%;解锁“拱券”科技后收益翻倍。
世外天堂
距离就职城市市中心6个单元格内的城市所有改良设施和国家公园+100% [ICON_TOURISM] 旅游业绩,本城额外+100%。
公园与休憩
可在所有城市中修建改良“市立公园”,可以从所在城市的区域与建筑获得对应产出。
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