通用改良
梯田农场
说明
解锁建造者建造印加特色改良梯田农场的能力。

+1 [ICON_FOOD] 食物, +1 [ICON_HOUSING] 住房。如果相邻淡水则+1 [ICON_PRODUCTION] 生产力。每相邻一座山脉+1 [ICON_FOOD] 食物,随着科技与市政的研究,还将提供更多 [ICON_FOOD] 食物和 [ICON_PRODUCTION] 生产力。如果建造在资源上,触发“灌溉”科技的 [ICON_TECHBOOSTED] 尤里卡和“封建主义”市政的 [ICON_CIVICBOOSTED] 鼓舞。建造在与建造者相邻的单元格上。只能建在草原、平原或沙漠的丘陵或山脉上(包括火山)。
相邻加成
+1 [ICON_PRODUCTION] 生产力,来自每2个相邻梯田农场单元格,需求建造。
+1 [ICON_FOOD] 食物,来自每个相邻沙漠(山脉)单元格,工程后失效。
+2 [ICON_FOOD] 食物,来自每个相邻沙漠(山脉)单元格,需求工程。
+1 [ICON_FOOD] 食物,来自每个相邻草原(山脉)单元格,工程后失效。
+2 [ICON_FOOD] 食物,来自每个相邻草原(山脉)单元格,需求工程。
+1 [ICON_FOOD] 食物,来自每个相邻梯田农场单元格,需求生物。
+1 [ICON_FOOD] 食物,来自每2个相邻梯田农场单元格,需求封建主义,生物后失效。
+1 [ICON_FOOD] 食物,来自每个相邻平原(山脉)单元格,工程后失效。
+2 [ICON_FOOD] 食物,来自每个相邻平原(山脉)单元格,需求工程。
+1 [ICON_FOOD] 食物,来自每个相邻雪地(山脉)单元格,工程后失效。
+2 [ICON_FOOD] 食物,来自每个相邻雪地(山脉)单元格,需求工程。
+1 [ICON_FOOD] 食物,来自每个相邻冻土(山脉)单元格,工程后失效。
+2 [ICON_FOOD] 食物,来自每个相邻冻土(山脉)单元格,需求工程。
特点
特属于
+1 [ICON_FOOD] 食物
+1 [ICON_HOUSING] 住房
掠夺产出:25 生命值
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