政体
军事政策
经济政策
伟人政策
外交政策
通配符政策
传承政策
黑暗时代政策
兵不厌诈
黄金时代
“兵不厌诈”黄金时代:
间谍部署到另一文明的城市无需时间。完成攻击性任务的时间缩短25%。
普通时代
“兵不厌诈”着力点加成:
每次进攻性间谍行动成功+1时代得分。
黑暗时代
“兵不厌诈”着力点加成:
每次进攻性间谍行动成功+1时代得分。
要求
现代
原子能时代
信息时代
未来时代
语言