平民
宗教武装
侦察
远程攻击
轻骑兵
重骑兵
海军近战
抗骑兵
支援
攻城
海军远程攻击
海军袭击者
空战
海军运输船
末日机甲
尼杭战士
雄鹰战士
说明
阿兹特克古典时代特色近战单位。无视丘陵的移动力惩罚。为相邻的美洲虎勇士提供+3 [ICON_STRENGTH] 战斗力(可叠加)。
特点
特属于
可升级为
单位类型:近战
2
视野范围
ICON_MOVES
2
移动力
ICON_STRENGTH
38
近战攻击力
要求
科技
生产力消耗
65 [ICON_PRODUCTION] 生产力
购买成本
260 [ICON_GOLD] 金币
维护费用
2 [ICON_GOLD] 金币
语言