政体
军事政策
经济政策
伟人政策
文化政策
传承政策
黑暗时代政策
通配符政策
中国远古时代特色着力点
信仰之战
黄金时代
军事单位+1 [ICON_MOVEMENT] 移动力。宗教单位+2 [ICON_MOVEMENT] 移动力和+2使用次数。与异教文明的单位作战时+5 [ICON_STRENGTH] 战斗力。掠夺和海岸扫荡的收益+50%。对改良发起掠夺或海岸扫荡时将获得额外等额的 [ICON_SCIENCE] 科技值。
普通时代
首次使一座城市信奉您创立的宗教+2 [ICON_GLORY_NORMAL_AGE] 时代得分。
黑暗时代
首次使一座城市信奉您创立的宗教+2 [ICON_GLORY_NORMAL_AGE] 时代得分。
要求
中世纪
语言